

Pick a Monster est un jeu coopératif captivant pour les plus grands, conçu par Mathilde Yernaux et Bastien Loizillon, avec des illustrations de Nathan Krier. Chaque joueur a invité son propre monstre à la fête, mais attention, un intrus s'est glissé parmi eux ! Ensemble, vous devez le démasquer avant qu'il ne vienne tout gâcher.
Le principe est simple : observez votre monstre, mélangez-le avec les autres, ajoutez un intrus, puis dévoilez-les tous. Chaque joueur doit répondre à une question selon les caractéristiques de son propre monstre pour aider les autres à l'identifier. Les questions peuvent être amusantes et variées :
Une fois les réponses données, c’est le moment de l’action ! Au top-départ, chaque joueur retire un monstre du centre de la table (mais pas le sien !). Le but ? Laisser l’intrus au milieu. Si c'est le cas, victoire ! L'équipe avance sur le chemin de la victoire. Mais si quelqu'un a accidentellement pris l'intrus, alors c'est lui qui marque un point et l'équipe des joueurs perd cette manche.
Le jeu est un mélange de stratégie, d'observation et de rires, où la collaboration est essentielle pour triompher ensemble.