

Un renard futé a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules enquêtrices - les joueurs - s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer le coupable. Découvrez le renard voleur avant qu'il disparaisse dans sa tanière.
À ton tour de jeu, prends les 3 dés en main. Tu as alors deux options :
Avant de lancer les dés, tu dois dire à tes collègues détectives quelle option tu choisis. Étant donné que vous essayez ensemble de retrouver la trace du renard voleur, il va de soi que vous pouvez vous concerter. Tu peux lancer les dés jusqu'à trois fois. Après chaque essai, tu peux mettre de côté autant de dés que tu le veux. Si tu as trois symboles identiques après la troisième tentative au plus tard, tu peux réaliser l'action choisie (chercher un indice ou démasquer le suspect). Tu n'as pas obtenu 3× le même symbole (?il ou patte) après trois tentatives ? Oh là là ! Dans ce cas, vous devez faire vite, car le renard se dirige vers sa tanière. Avancez la figurine du renard de 3 cases sur son chemin.
Chercher des indices
Interroger les suspects
La partie peut se terminer de trois manières différentes :